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Flash navideño.




SIMULACIÓN DE SISTEMAS.

 

El alumno debe programar dos de los 3 métodos vistos en clases. (Es obligatorio el método congruencial mixto lineal).

 

El lenguaje de programación usado para la codificación es indiferente, siempre y cuando sea un lenguaje visto en la carrera de informática.

 

Cualquier duda consulte

 

Fecha de entrega: Semana de inicio de clases 2017.

Forma de entrega: Por correo.

Cantidad alumnos: Individual.


2da ASIGNACIÓN DE BASE DE DATOS.

 

  1. Realice las tablas a su proyecto de base de datos. Debe tener en cuenta que debe definir con criterio la o las claves principales, así como también los tipos y tamaño de cada campo.
  2. Debe establecer las relaciones entre tablas. Esto dependerá de su proyecto de base de datos.
  3. Aplique formularios a cada una de las tablas. Debe establecer botones de comandos.

IMPORTANTE:

 Aquellos alumnos que no entregaron la primera asignación perdieron toda opción de nota, pero deberán realizar ambas asignaciones (La primera y la segunda) para poder ser evaluada la segunda asignación.

 

 

Preguntas de la primera asignación:

  1. Aplique las tres primeras formas normales a su proyecto de base de datos.
  2. De acuerdo a la pregunta anterior justifique la primera y segunda forma a cada tabla o proyecto de base de datos.
  3. Realice relaciones existentes entre las tablas de su proyecto de base de datos. Justifique su respuesta.

 

Cualquier duda consulte

 

Fecha de entrega: 13/12/2016.

Forma de entrega: Por correo.

Cantidad alumnos: Individual.

 

 


1era ASIGNACIÓN DE DISEÑO GRÁFICO COMPUTARIZADO I y II

 

El alumno debe investigar lo siguiente:

  • Las opciones o comandos que contribuyen a optimizar una imagen o un diseño en Coreldraw. Debe explicar como minimo que es, para que sirve, como se usa y/o contribuye en la optimización. La investigación debe ser clara y entendible. Ejemplifique para cada uno de los casos.

 

Cualquier duda consulte

 

Fecha de entrega: 14/12/2016, sin excepción.

Forma de entrega: Manuscrito (Escrito a mano). Solo se permitirá imprimir si el alumno lo desea, las imagenes ejemplificadas de la investigación.

Forma de evaluación: Posteriormente en evaluación practica aplicara lo investigado.

Cantidad alumnos: Individual.


2da ASIGNACIÓN DE DISEÑO GRÁFICO COMPUTARIZADO I y II

 

El alumno debe investigar lo siguiente:

  1. Que es un nodo en coreldraw.
  2. Como se crean nodos en coreldraw.
  3. Explique los tipos de nodos.
  4. Como eliminar y agregar nodos en coreldraw.

 

Cualquier duda consulte

 

Fecha de entrega: 14/12/2016, sin excepción.

Forma de entrega: Manuscrito (Escrito a mano).

Forma de evaluación: Explicar al profesor en el laboratorio el uso de nodos.

Cantidad alumnos: Máximo 2 personas.


ASIGNACIÓN DE INFORMÁTICAY DISEÑO I. (3TG)

 

El alumno debe investigar lo siguiente:

  • Las opciones o comandos que contribuyen a optimizar una imagen o un diseño en PHOTOSHOP. Debe explicar como minimo que es, para que sirve, como se usa y/o contribuye en la optimización. La investigación debe ser clara y entendible. Ejemplifique para cada uno de los casos.

 

Cualquier duda consulte

 

Fecha de entrega: 14/12/2016, sin excepción.

Forma de entrega: Manuscrito (Escrito a mano). Solo se permitirá imprimir si el alumno lo desea, las imagenes ejemplificadas de la investigación.

Cantidad alumnos: Individual.